- Очевидно, играене на шах.
- Трябва да се поддържат всички правила за игра на шах - влючително рокада, ан-пасан, изкарване на нова фигура, засичане на мат, засичане на пат, да не се позволяват нелегални ходове - FIDE basic rules of play.
- Възможност за записване/зареждане (save/load) на игра. Самите записи може да се пазят във файлове. Да се пази повече от един запис с възможност за зареждане на по-стар такъв (не само последния).
- Два режима на игра:
- Срещу компютъра. Знаем, че правенето на добър AI за шах е много трудна задача. Затова, ходовете на компютъра може да се състоят от местене на случайна фигура по правилата на играта.
- Двама играчи. Двамата играчи могат да играят един срещу друг. Това може да става на един компютър или по мрежата.
- За игрите задължително искаме да имат два интерфейса - например конзолен и графичен. За графичния интерфейс може да използвате, например, Gosu или Shoes.
- Постарайте се да покриете максимална част от кода си с автоматизирани тестове и да направите добро разделение между "логика" и "интерфейс". Тоест, абстрахирайте логиката на играта от това как ще се показва на екрана. Не е нужно да тествате как работят самите интерфейси, но трябва добре да изтествате, че вътрешните ви класове, които моделират играта, работят правилно.
- Друга походова игра - например:
- Flood it с възможност за избор на размера на играта, специални power-up квадратчета и scoreboard.
- Battleships със scoreboard.