2022. 05. 28 ~
아이템 | 내용 | 발표자 | 발표일자 | 참고링크 |
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1 | 생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 고려하라 | 임대진 | 06.04 | LINK |
2 | 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라 | 전희진 | 〃 | LINK |
3 | private 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라 | 김재호 | 〃 | LINK |
4 | 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라 | 전선규 | 〃 | LINK |
5 | 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라 | 이민지 | 〃 | |
6 | 불필요한 객체 생성을 피하라 | 임대진 | 06.11 | |
7 | 다 쓴 객체 참조를 해제하라 | 김재호 | 〃 | |
8 | finalizer와 cleaner 사용을 피하라 | 전희진 | 〃 | |
9 | try-finally 보다는 try-with-resources를 사용하라 | 이민지 | 〃 |
아이템 | 내용 | 발표자 | 발표일자 | 참고링크 |
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10 | equals는 일반 규약을 지켜 재정의하라 | 전선규 | 06.11 | |
11 | equals를 재정의하려거든 hashCode도 재정의하라 | |||
12 | toString을 항상 재정의하라 | |||
13 | clone 재정의는 주의해서 진행하라 | |||
14 | Comparable을 구현할지 고려하라 |
아이템 | 내용 | 발표자 | 발표일자 | 참고링크 |
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15 | 클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라 |